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Algorithm283

[BOJ]1516번: 게임 개발 www.acmicpc.net/problem/1516 건물 짓는 선후 관계가 있기 때문에 위상정렬로 해결할 수 있습니다. 1. 선후 관계를 만족하는 임의의 위상 정렬 순서 구하기 2. 1번에서 구한 순서를 바탕으로 실제 BuildTime 구하기 아래와 같은 관계가 성립합니다. 현재 빌딩을 짓는데 실제 걸리는 시간 = 현재 빌딩을 짓는데 원래 걸리는 시간 + 먼저 지어야 하는 건물을 짓는데 실제 걸리는 시간 중 최댓값 realBuildTime[now] = max(realBuildTime[preBuilding]) + buildTime[now] 코드: github.com/cotchan/algorithm/blob/main/cpp/BOJ/BOJ1516.cc 2021. 3. 5.
[BOJ]1766번: 문제집 www.acmicpc.net/problem/1766 문제들 간에 우선순위가 존재하므로 위상 정렬로 해결할 수 있는 문제입니다. 1st. 자기 보다 선행 되어야 하는 문제가 없고 parentCnt[now_problem] == 0 2nd. 난이도는 쉬운 문제부터 풀어야 한다. 두 가지 가중치가 존재하므로 이 두 가지 값을 가중치로 놓는 최소힙을 선언해서 최소힙에서 현재 풀 수 있는 문제 후보부터 뽑아내면 됩니다. 코드: github.com/cotchan/algorithm/blob/main/cpp/BOJ/BOJ1766.cc 2021. 3. 4.
[BOJ]2056번: 작업 www.acmicpc.net/problem/2056 일 사이에 선행관계가 존재하므로 위상정렬로 해결할 수 있습니다. 최종적으로 구해야하는 관계식은 아래와 같습니다. while (현재 작업의 선행작업.size()) realworkTime[현재 작업] = max(realworkTime[현재 작업], realworkTime[선행작업]) realworkTime[현재 작업] += 현재 작업하는데 걸리는 시간 그리고 realworkTime[현재 작업] 값들 중에 max값이 정답이 됩니다. 코드: github.com/cotchan/algorithm/blob/main/cpp/BOJ/BOJ2056.cc 2021. 3. 4.
[코딩테스트 연습] 방문 길이(py) programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/49994 방문했던 '길'을 구해야 하기 때문에 (시작 좌표, 도착 좌표)을 저장함으로써 구할 수 있습니다. 좌표로 저장을 한다면 [st_y][st_x][en_y][en_x] 4차원 배열이 되므로 번거롭습니다. 그래서 저는 그냥 좌표 (y,x)를 하나의 숫자로 표현해서 [ST_숫자][EN_숫자]로 방문했던 길을 표현했습니다. 방문했던 길이를 어떻게 저장할지만 결정하면 해결할 수 있는 문제입니다. 코드: github.com/cotchan/algorithm/blob/main/python/PROGRAMMERS/PG49994.py 2021. 2. 24.